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12月sketchup和piranesi培训内容
  发布者:admin  发布时间:2012-1-10 14:26:17  阅读:3545

sketchup和piranesi培训内容五天
(一)介绍基本工具的功能(第一天)
1.  首先讲解 su 的的原理,即线为基础成面,和 3dsmax 等软件以点为基础的不同。实例:《1.成面的条件》,用一个闭合线段的正方形、一个因线段没有闭合导致没有成面的 正方形、一个因断线导致没有成面的正方形来说明线成面的原理和为什么有时候线无法成面的原因。
2.  同时结合一组几何模型深入介绍各个功能,同时介绍 su 的显示设置。
3.  详细介绍 su 右下角数值输入框的强大功能 用右下角的数值来确定矩形、多边行、圆形、圆弧等规格。特别举例圆的边数也能调整, 同时用虚拟显示我们能发现被拉成圆柱体后有棱角,证明 su 是以线为基础成面的
4.  介绍移动工具,用一组模型来介绍移动工具中隐藏的复制、锁定、组建功能
5.  结合一组模型来介绍推拉工具及其复制功能
6.  路径跟随的介绍,着重强调面和路径必须垂直才能使物体不变形
7.  缩放工具的介绍,可以介绍 1-3 次的不同和 ctrl 和 shift 的等比例和非等比例的区别
8.  复制偏移的介绍
9.  辅助线的介绍,可以用开门和开窗说明
10.  标注功能,讲解可在“场景信息”中的“尺寸”修改模式,如字体、字号等,也能将箭头改为和 auto cad 一致的斜杆箭头
11.量角器
12.文字标注的介绍,在“场景信息”中的“文字”中能修改字体、字号等信息,也能更新 全部或者选定的文字
13.坐标轴
14.橡皮工具的介绍,着重讲解橡皮的柔化功能,相当于 smooth
15.  隐藏和显示功能的介绍,如我们需要在很多被隐藏的物体中显示某一个物体,我们可以打开虚拟显示(alt+h),接着我们就能看见被隐藏的虚拟线构成的物体,只要选择该物体然 后点击显示便可。
实例:《2.基本几何体》,在建立各种基本几何形体中讲解各种命令
(二)结合实例深入介绍 su 的功能和各种技巧(第二天)
1.群组和组件
用“转角窗 1”和“转角窗 2“的例子来说明组件具有关联性、能够替换和重复使用,需要注意的是组件的信息要比群组小,我们可 以用两种不同方式保存的文件的大小来证实,同时介绍组件全选和组件旋转的功能,可 以用百叶的角度旋转来表现这两个功能实用性。
2. 组件的制作、导入,同时结合剖切和坐标轴,如组件门窗和墙面贴不平,可更改组件的坐 标轴来解决该问题
实例:《组件应用的问题》
3. 在弧面上制作女儿墙,同时配合橡皮擦得柔化功能使模型更加美观 实例:《带圆弧的女儿墙》
4. 用两个模型进行对比来说明物体的面和路径一定要保持垂直 实例:《放样的截面问题》
5. 组件和群组的区别,即组件的可调用性和关联性,同时用模型说明组建外部调整材质不受 关联性,组建内部调整材质,其他相同组件受关联性
6. 阴影的介绍以及关于阴影和水平面的关系,将地理信息的设置和日照的设置讲解,接着讲 解当模型处于水平面之下而不产生阴影时的措施:A.手动添加平面来模拟水平面  B.将物 体移至水平面高度
实例:《阴影投射问题》
6.材质和贴图 用《贴图》的例子说明
建筑师做设计时最好一边建模一边贴材质,这样更有利于推敲设计方案,材质本身也是方案推敲的一部分,而且如果后期深入建模后再贴材质,可能会发觉这并不是很轻松的事情。 贴图大致分为三种方式:
1. 普通方式:通过贴图坐标来设置贴图位置
2. 包裹贴图
3. 投影贴图:多数用在山体、地形等曲面上。将图片导入(不要选择以贴图方式导入), 然后将图片炸开,勾选投影,将图片调整至和山体大至吻合的大小,接着将山体全选然后吸取被投影的贴图再填充至山体,但碰到球体时还会产生贴图的拉伸
7. 曲线阵列的技巧介绍,即从圆弧两端拉两条线相交产生复制的焦点 实例:《沿曲线阵列》
8. 弧面上开窗的技巧和实例的演示 实例:《沿弧面阵列物体》
9. 剖切动画的介绍,着重讲解必须先剖切动画再创建页面,注意做完一个动画必须隐藏剖切 实例:《多重剖切》
10.  利用剖切工具来衍生放样物体,这是剖切的另一个功能,在右键的剖切口创建群组,同时必须注意,必须进入组块才能放样
实例:《利用剖切工具延伸放样物体》
11.镜像工具的介绍,可在空白处随意定义坐标轴,能形成点、线、面的镜像模式,线和点 的镜像要按回车
实例:《沿任意轴镜像复制物体》
12.张拉膜的制作和技巧 实例:《张拉膜》
13.SU 和 Google Earth 的结合使用,说一下 Google 公司和 Last Software 的关系、Google Earth 的一些介绍、SU 和 Google Earth 的结合使用,可以给学员看 New york 的立体城市和两点 间的路程寻找,最后将 SU 中建立好的模型导入 Google Earth 中
(三)案例分析及制作(第三天)
A.别墅的单体制作
一个建筑单体从 cad 图纸导入 SU 中创建面,拉伸墙体,运用组件,路径跟随制作坡屋 顶的一个建模操作流程思路,从中解析出 SU 方便,快速的特点:
1. 将 cad 图纸导入时着重讲解 cad 导入 su 的一些尺寸,显示等一些必要的设置
2. 图纸导入后将其创建面同时将页面调整为正方向,讲解为何要讲页面调整为正方向和讲解 cad 图纸的质量对于 SU 创建面这个操作过程的连贯性。
3. 将创建面后的墙体拉伸并强调双击在 SU 中是重复上一步操作命令
4. 在开门和开窗处用组件库中的组件进行填充,并讲解组件的一些特点,如关联性,可编辑,可替换等
5. 用路径跟随制作坡屋顶,再制作老虎窗
6.  开山、挖河、筑路、沿线种植和随机种植在建模型的同时也要进行材质的填充
B.城市商业区规划
一个城市规划商场的规划以及模型的推敲和制作的过程,着重讲解群组合组件在 su 运 用中的重要性和必要性。同时结合 g 版的新功能来介绍 su 在地形和山体上的优势和具 体制作方法,如根据等高线或者栅格网来制作山体等复杂地形地貌,结合贴印、悬置、 贝塞尔曲线、焊接、线成面、路径动画、沿线阵列和点阵列来说明: 第一个阶段:草图、大体块的设计 第二个阶段:选择方案、然后深入刻画、如平面图和立面图
 
1.将规划 CAD 图纸导入
2.不同功能区域用不同的颜色填充用来作为底图
3.拉伸体块(拉体块前先将底图群组)
4.配套设施的导入和简单景观的设置
5.用 G 版的路径动画制作一个短片动画 在案例分析的过程中说明我们用 su 建模的目的:
1.  进行体形和空间的推敲(主要是针对概念方面的)
2.  室内空间和外立面的推敲
3.  构造和节点的设计
4.  效果图的制作
重复说明 cad 图纸导入前必须要对 su 进行必要的设置,如显示和单位的设置,同时 cad 图纸必须制作规范、质量较高,尽量避免出现断线或者线出头的情况,如果  cad  图纸质量比 较差,我们只能将图纸进行群组,然后在群组的 cad 图纸上描边,cad 中的块和 su 中的组件 完全兼容,例如我们能将 cad 图纸导入 su 中的家具直接重载为 su 的组件。
 
 
Piranesi培训内容
第四天上午:
8:30——9:15 Piranesi的工作原理、操作特点、应用领域, 分别讲解:
三种新建文件方式的区别 ;
填充的三种方式——局部填充、全部填充、多重填充;
锁定模式——平面锁定、材质锁定、方向锁定、颜色锁定;
9:15——9:25 小休息,课余练习。
9:25——10:10绘图模式——标准模式、边缘线模式、生成面模式等;
不同的混合类型——透明水彩、覆盖、墨水等。样式库的生成、添加、保存及样式的应用等
10:10——10:25 大休息,课余练习。
10:25——11:05;快速表达彩绘屋顶、墙面、植物墙、人物、水体、盆景、水草、3D文字、倒影等配景,完成一个场景,并且表现夜景。
11:05——11:15 小休息,课余练习.
11:15——12:00通过不同的笔刷、应用混和模式来表现多样的艺术效果
第四天下午:
2:00——3:00    Piranesi进行写意彩绘(马克笔效果)
 
培训报名事宜: (提前两天报名)

●培训费用800/两天,
●外地学员自己解决住宿,如果需要提前预定返程车票/机票我们将代为预定。
●报名联系电话:0755-83227667
●报名地点: 深圳市福田区振华路45号汽车大厦A1207
●报名受理时间:周一至周五早上9:00-17:00.周六周日请直接拨打 13632518326
●汇款银行:中国建设银行
●汇款账户:邓余昌
●银行账号:4367 4272 0095 2386 753
 
 

 
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